Creator游戏联网——Matchvs联网服务插件

获得官方推荐的Matchvs联网服务插件已经上架Cocos Store。下载地址:
http://store.cocos.com/stuff/show/178935.html

相关技术支持与交流QQ群:450335262

同学们也可以在本帖内回复,将有技术人员专职为大家解答。

使用JS、在Creator中开发的H5游戏,可以通过Matchvs插件实现多人即时联网。
只需在Cocos应用商店中下载Matchvs联网服务插件并进行导入,变可通过接入实现联网。


接入流程使用指南:
http://www.matchvs.com/service?page=guideCreator

同期在Cocos应用商店中上架的还有使用插件进行接入的《多人摘星星》游戏DEMO,源码包下载地址:
http://store.cocos.com/stuff/show/178936.html

这款DEMO通过Creator进行开发,使用Matchvs插件的基础联网组件,方便的实现了三人即时同步。

DEMO说明与教程:
http://www.matchvs.com/service?page=Demo-Creator

将有更多使用Matchvs联网服务的商用游戏案例即将开源并发布到Cocos应用商店,并且,Matchvs将在年后配合Cocos Creator,开启对微信小游戏平台的全面支持,敬请期待。

相关技术支持与交流QQ群:450335262

同学们也可以在本帖内回复,将有技术人员专职为大家解答。

7赞

检查一下creator 插件商店吧,下载不了,windows

在网页商店是不能直接下载的,需要使用creator呢。我们刚刚又检查了一次,在creator里下载是正常的呢。

额,只是啥情况。

是下载过程中出现 hang up 错误么?
还是安装过程中或者使用过程中?

下载0%,过一会就弹出这个对话框了,其他插件可以下载,应该不是网络原因

这个怎么收费

付费等增值、运营方案将在年后为所有开发者推出。伴随该方案,会有更多功能和服务,届时,我们大部分内容依然会是免费的。

1、Matchvs开源吗?
2、有没有提供数据存储?
3、玩家之间是否能数据交互?例如,排行榜、道具赠送等…

1.Matchvs 提供基础联网和服务端框架gameServer,gameServer是开源的
2.Matchvs提供了简单的数据存取接口,开发者可以存储一定量的数据。完整的数据持久化方案年后会出。
3.目前可实现游戏内实时排行,道具赠送可通过数据存取接口完成。

支持物理引擎不

暂不支持物理引擎

开源的服务端框架gameServer只有C#版本吗?

基础联网和服务端框架gameServer 有什么区别?

JS 版本在内测阶段,年后可立即推出。后续还有go、lua版本。

基础联网是客户端SDK,Matchvs提供了通用的连接、加入房间、消息转发、离开房间流程。gameServer是服务端框架,开发者可以在框架里写游戏服务端逻辑,与客户端SDK配合使用可以实现更多功能。

gameServer和客户端SDK可以独立分开使用吗?

客户端SDK不依赖于gameServer,可以独立使用;gameServer需要和客户端交互,所以客户端须集成SDK。

目前好像只有随机加入房间,没有加入指定房间吗?这个功能比较常见吧

加入指定房间等扩展功能在年后的第一个版本上线。