creator 新出的材质Materail系统是基于GLSL(OpenGL Shader Language)的吗?以后Shader用Material来做就可以了?这样的话,学习GLLS就更有动力了,也多了一个用途
另外,有没有材质系统参考手册呢?找API文档不好找呀!直接学GLLS然后用就可以了吗?
另外,兼容性如何呢?我在IOS和安卓原生上测试都通过了,主要的浏览器上也都测试通过了
#这是材质的官方介绍:
#这是我下载的一个Demo的GLLS代码:
#另外找到了这个:
地址:PDF地址





