creator 新出的材质Materail系统是基于GLSL的吗?

creator 新出的材质Materail系统是基于GLSL(OpenGL Shader Language)的吗?以后Shader用Material来做就可以了?这样的话,学习GLLS就更有动力了,也多了一个用途
另外,有没有材质系统参考手册呢?找API文档不好找呀!直接学GLLS然后用就可以了吗?
另外,兼容性如何呢?我在IOS和安卓原生上测试都通过了,主要的浏览器上也都测试通过了

#这是材质的官方介绍

#这是我下载的一个Demo的GLLS代码

#另外找到了这个


地址:PDF地址

是的,你看 GLSL 就行了。兼容性应该问题不大,WebGL 和 OpenGL ES 都支持 GLSL 1.0

好的,谢谢

另外问下,那里可以找到creator Materail系统的详细介绍和api查询呢?

ios以后不用opengles了哦 安卓估计也不会用了吧:7:

真的吗?那以后用什么呢?

目前还没有开放……

地址:http://www.sohu.com/a/234222540_495675(macOS 10.14 Mojave和iOS 12弃用OpenGL与OpenCL)

这个opengl教程有点过时了,建议直接看 http://learnopengl.com

看一下这个:
http://forum.cocos.com/t/creator2-0/64727

是对材质系统的一个小应用

多谢,正在看

好的,多谢,我看看

什么时候能开放api文档查询

吖,mark一下:cold_sweat: