我创建了一个场景节点A,设为prefab。复制出一个副本B后,想要把副本B的prefab属性撤掉,但不改变A和B本身的结构,该怎么撤销?自动同步里的撤销只是丢弃修改,没有去除prefab,回退也只是返回之前的prefab状态。
但是这样子好像这个prefab的所有节点都被撤销成了普通节点。有只还原副本B这个节点为普通节点的办法嘛?
1赞
这个功能本来就只会针对你选中的节点
哦哦。之前没注意到
