网上找的那个ShaderComponent插件只能用于sprite
然后以前在cocos-lua或者cocos-js里面的那种方法还没试,因为看到说creator2.0更改了渲染架构
没人会这个东西么
同问,关注
这个东西没有了,spine里面添加动作吧
那样不现实,50个角色,每个角色有5种动态的效果状态,那就要重做5个动作,角色图片资源翻5倍。
而且显示效果也只能像帧动画一样一卡一卡的。
网上找的那个ShaderComponent插件只能用于sprite
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那样不现实,50个角色,每个角色有5种动态的效果状态,那就要重做5个动作,角色图片资源翻5倍。
而且显示效果也只能像帧动画一样一卡一卡的。