creator获取当前spine播放的动画名称不准啊

首先设置setStartListener
spine.setStartListener(track => {
var entry = spine.getCurrent(track);
if (entry) {
var animationName = entry.animation ? entry.animation.name : “”;
cc.log("[track %s] start: %s", track, animationName);
}
});

然后每次点击按钮,执行以下2行代码
skeleton.setAnimation(0, “dakai”, false);
skeleton.addAnimation(0, “heshang”, false, 0);

点几次后,发现,animationName 一直是heshang
感觉这个animationName 不是很准,spine.animation也一样,经常变来变去

用了1.4版本,发现这个问题解决了
1.3的bug也太多了