在代码中动态加载spine动画,我想着应该和加载spriteframe一样,加载成功就替换掉资源, 我这里能加载到skeleton data, 但是赋值后无效果, 代码如下
var self = this;
cc.loader.loadRes(“spineboy/spineboy”, sp.SkeletonData, function(err, spkeletonData){
if(err){
cc.log(“load err errff”)
return ;
}
self.spineNode.spkeletonData = spkeletonData;
});
是我函数使用错误了吗
反馈 Bug 时记得提供:
Creator 版本号:v1.4.0
运行时目标平台:Web