creator spine资源切换时卡顿

我用一个小怪数组来重复使用小怪。小怪死亡之后立马生成新的小怪,并刷新位置,这时在动态加载sp资源覆盖小怪原来的sp 会卡顿。同时生成的新的小怪越多越卡。3 个就以上会卡一下。

有稍微卡顿很正常,建议进行节点复用。