Cocos Creator 2.1.2版本:

以上是报错日志,具体操作:
做一个demo弹窗,弹窗中动态cc.loader.loadRes加载一个SpriteFrame,弹窗销毁时调用cc.loader.relaseRes来释放SpriteFrame,然后迅速的打开关闭这个弹窗(一直这个操作),就会发现报错了。
线上版本的问题,目前没有找到彻底的解决办法,只在弹窗销毁时不再调用cc.loader.releaseRes来处理;
Cocos Creator 2.1.2版本:

以上是报错日志,具体操作:
做一个demo弹窗,弹窗中动态cc.loader.loadRes加载一个SpriteFrame,弹窗销毁时调用cc.loader.relaseRes来释放SpriteFrame,然后迅速的打开关闭这个弹窗(一直这个操作),就会发现报错了。
线上版本的问题,目前没有找到彻底的解决办法,只在弹窗销毁时不再调用cc.loader.releaseRes来处理;