我把png和plist直接放在assets里面,然后点击plist的属性,但这个地方怎么点击总是指定不了相应png,拖拽出来的图片都是白框,是我不会操作还是这块还没做好?求解答~谢谢~

我把png和plist直接放在assets里面,然后点击plist的属性,但这个地方怎么点击总是指定不了相应png,拖拽出来的图片都是白框,是我不会操作还是这块还没做好?求解答~谢谢~

研究了下,放到assets里面的素材都会自动生成一个.meta的配置文件,当我把png和plist放到目录中时这个plist.meta文件没有及时生成这个pair『“rawTextureUuid”: “9a4f91dc-6c54-487f-b38d-de068ac983ca”,』所以属性那块怎么弄都是空白的,但当我重启一下creator的时候plist.meta文件中rawTextureUuid这个key就出来了…这个算bug吗?
原来这些带标签的地方是可以拖拽的~学习了~自问自答了~
可能编辑器这边有点问题,我帮你问问