求助,creator能使用tcpsocket吗

公司之前游戏项目用quick-cocos2d写的,连接的tcpsocket,现在想在creator上连接这个socket,改怎么搞

:pensive:

只能C++写吧

关键是想发布H5,能行吗

h5不行,只能web socket;
原生的得定制引擎,扩展socket

给你个思路,部署个tcp转发websocket的代理服务器(github上开源库很多),就可以websocket连接tcp服务器。我们公司服务器也很老只支持tcp socket,服务器又不想接websocket,就这么弄了。已经有线上产品稳定运营了。

h5 用webscoket 不是h5就可以自己在c++封装scoket 导出在js这边用

好的,谢谢,我最近也网上查了,好像也只有部署一个服务器用来转发实现交互了