如题:如果开始使用texturepacker创建一个序列帧动画的textureSheet,然后制作序列帧动画。完成后,发现动画sheet贴图资源有问题需要添加新的图片帧,在合并生成textureSheet资源替换原来的贴图和plist文件,就会发现所有的动画都白做了,贴图全部丢失。。。。。。。。动画不让改,一改就白做。。。
你保存一下texturepacker文件,新增或者改变,命名不变的话,保存的文件重新发布,贴图不会丢失。
如题:如果开始使用texturepacker创建一个序列帧动画的textureSheet,然后制作序列帧动画。完成后,发现动画sheet贴图资源有问题需要添加新的图片帧,在合并生成textureSheet资源替换原来的贴图和plist文件,就会发现所有的动画都白做了,贴图全部丢失。。。。。。。。动画不让改,一改就白做。。。
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