试过
tile.node.destroy();
tile.node.removeFromParent();
都不行。
刚在论坛搜了相关问题,说 把gid设置成0
var tile = otherCollider.node.getComponent(cc.TiledTile);
tile.gid = 0;
otherCollider.node.destroy();
只是隐藏了 并没有删除 绑定在tile上的组件还在
试过
tile.node.destroy();
tile.node.removeFromParent();
都不行。
刚在论坛搜了相关问题,说 把gid设置成0
var tile = otherCollider.node.getComponent(cc.TiledTile);
tile.gid = 0;
otherCollider.node.destroy();
只是隐藏了 并没有删除 绑定在tile上的组件还在