creator 怎么获得鼠标所在位置的tilemap坐标

如题,需求是:
鼠标移动时,实时地获得鼠标指针所在地tilemap坐标(是指tilemap系统的坐标,而不是像素坐标)。可以拿到鼠标坐标,但不知道如何通过该鼠标坐标获得其所在位置的tile坐标。

目前没有什么思路,各位能给些什么提示嘛?

自已換算,點擊的座標轉換為世界座標,再轉換進tilemap的座標,再去算出在tilemap裡是哪一格
我是這樣做的…

說不定有大神有更好的方式

这个样子挺麻烦的,因为进来的tilemap很多时候是倾斜的,而且摆放位置不同也会影响计算逻辑。
我之前有看到,拿到tiledMap对象之后,在其中某一层layer上setTieldTile可以生成对应的瓦片节点,但是这些节点上不能附加鼠标事件,这让我很疑惑

凡是坐标转换,离不开converttonodespace等这些方法