小弟我还在学习开发的道路上,语言学的差不多了,想要写点cocos2d-x的游戏Demo,谢了两个纯2d-x的,进阶学习资料都是用studio和-x,嗯,我语言学的C++,可是studio没了,就想着用creator,so,这些都是废话。
下面是正题:
我按资料的上的思路,用creator代替studio,用插件导出场景和动画给2d-x用,按照文档搞,VS2017在附加包含目录加入了reader路径,用了文档提供的reader的代码,运行报错
感觉应该是我缺少了lib或者什么步骤吧,但是反复研究了文档的意思,除了IDE是Xcode和我的VS有区别,小弟我编程经验有限,错误处理能力有待提高,实在不知道我和文档做的还有什么区别了,只好用老版本studio重新搞,但是这心里纠结啊,就是想用creator啊,有没有用VS的前辈指导下,小弟感激不尽!
