TweenLite下载的目录为下面所示
1赞
有在ccc的导入,使用教程吗,是作为插件么
顶顶顶顶顶。。。。
做為插件導入,直接使用就可以了,我都是這麼用的
顶顶顶顶
不是会报错吗,1.4.2的版本。所有文件都会提示作为插件导入,然后有文件报错
做为和不做为插件导入的区别是什么,内在原理?
我是從1.5開始用TweenMax的,到現在1.6beta也還在用,都蠻正常的
1.42我就不曉得了,理論上應該差不多
做為插件導入,比較簡易的說法就是讓這個腳本變成全域的
所以變量的使用上也要注意
這邊有文檔說明:
http://cocos.com/docs/creator/scripting/plugin-scripts.html
你不会是把所有文件,都改写到一个文件吧
我是1.4.2 使用 npm install , code 会自动放到项目最外层的node_modules/ 底下,内部asset/script 内的code再使用require 。
的確是,我是用gulp自動打包成一個文件的
包括我自已的類庫也是經過gulp打包,這樣可以確保es6語法正確被轉譯
1.5之后能用吗
我現在是在1.6beta
