用了1天creator v2.1.0 beta1
主要试用了下3d骨骼动画,以研究下是否能做一些简单的功能
下面说下遇到的问题
- fbx,确实是可以直接导入,预览静止的mod,但是对格式有严格的要求,这个希望以后能有更好的支持吧
2.3d动画播放完,或者播放到一半停下来,再播放下一个动作,这时候尴尬了,如果之前有旋转位移,不会复位诶。
举个例子,就拿3Ddemo,先播放Attack1,然后暂停,这时候人物可能是歪着的,然后播放Idle这时候人物,是斜着站立的。希望官方完善,开发者不可能每次播放动作自己再调整一遍初始化姿势吧。
3.3d人物换装,换武器,这个希望官方能相应功能以及demo,目前研究下来,应该是不能换的。
最后提一下除了上面的问题,希望后面能升级的功能
1,3d场景制作,光线的支持
2,3d人物以及3d场景对shader的支持
3,3d人物换装,这个很重要,希望能尽快支持,死的模型毕竟很死板,很局限
目前看来还是没办法直接用到游戏项目的,至少修复上面的几个问题,才能用到简单的游戏里面
不过我还是很看好creator,希望明年有新的飞跃