Creator v2.1 匯入3D fbx 無法產生骨骼動畫

無法依照官方文件匯入fbx

可與貼圖Texture一同拉進資源管理器

但是只要拉到場景中就會造成預覽無法生成

請問要如何正確顯現模型?

@huanxinyin 你好 我已經由其他人教學中找到問題原因

原來是貼圖沒有連結到 它會形成一個黑灰色的模型 誤以為沒有東西

但是又延伸其他相關問題:

1.美術的貼圖通常都會有數張 分別材質貼圖 光源貼圖…等 不只有一張而已

2.我繼續照著關聯骨骼動畫資源 按下尋找骨骼動畫, 但是卻會導入百張以上的資源! 原本的模型就有其動作 (並無分別做出@之後命名的動作)

提供下模型文件,我看下什么情况,可能是设计尺寸问题,你自己可以调大缩放系数试试。

@huanxinyin

貼圖會有數張 其他的也能導入嗎?

你把有问题的模型传一个给官方的人员,他们才能找时间排查

导入fbx后出现镂空问题4.rar (1.2 MB) 有问题的模型已上传

官方有 FBX动画播放的 API吗

目前引擎内置单纹理的材质渲染,其他效果的纹理资源,需要自己实现材质。

参考 官方示例代码里面的3D模型使用

謝謝 那了解關帖了

哈哈 在哪呀,找不着