無法依照官方文件匯入fbx
可與貼圖Texture一同拉進資源管理器
但是只要拉到場景中就會造成預覽無法生成
請問要如何正確顯現模型?
@huanxinyin 你好 我已經由其他人教學中找到問題原因
原來是貼圖沒有連結到 它會形成一個黑灰色的模型 誤以為沒有東西
但是又延伸其他相關問題:
1.美術的貼圖通常都會有數張 分別材質貼圖 光源貼圖…等 不只有一張而已
2.我繼續照著關聯骨骼動畫資源 按下尋找骨骼動畫, 但是卻會導入百張以上的資源! 原本的模型就有其動作 (並無分別做出@之後命名的動作)
