creator v2.2.0内存管理问题

creator版本从2.0.5升级到2.2.0之后,发现了一个内存管理方面的问题。在2.0.5版本上切换场景会自动释放掉之前场景上的资源,但是在2.2.0上切换之后内存并不能及时回收,现象是过一段时间之后会回收一部分内存,但是回不到之前的内存大小。想问下有什么办法可以手动释放掉之前场景的内存么?希望有引擎大佬帮忙解答一下。

场景勾选了自动释放了么?
收到加载的肯定要手动释放,你看下都有什么资源没释放掉

这个选项勾选了,同一个工程在2.0.5和2.2.0上都表现完全不一样