【求助】Creator v2.2.2,Sprite Trim会自动裁掉1px非透明像素

背景

在做一个拼图游戏,用离线的方法碎图,然后在游戏里拼接。
发现在游戏里的碎片之间总是有一条缝,一顿测试后发现Cocos Creator对sprite裁剪透明区域的时候,会多裁掉一点点非透明像素。

测试数据

两张128128的图,非透明区域是中间8888,也就是说四边都留了20的透明区域。
游戏场景内放置两个88*88的node,间隔是88,紧紧挨着。然后挂sprite。

引擎自动裁剪和人工裁剪对比效果如下:


可以清楚看到自动裁剪后两个图片之间有缝。
下面的手动裁剪方式是自己用工具把图的透明区域裁掉,剩下的原图就是88*88的。

Demo工程

TestAutoTrim.zip (991.4 KB)

求开发组看看这是不是引擎BUG,有没有办法不通过自己修图片的方式解决。

请问这个问题解决了么