creator 打包web版 遇到崩溃 如何捕捉崩溃问题

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

1赞

自己顶下 求大佬来解答下

用谷歌浏览器看一下游戏各项性能指标是否容易造成崩溃。
再查看游戏代码执行栈,看看是哪里耗时明显。

全部都是在加载两个webView的时候会崩溃 只有在手机上会崩溃 如果是window上是不会崩溃的 是手机和window上的内存机制不一样嘛?

手机上给web分配的内存应该会更少

但是是只有加载webview的时候才会崩溃 其他的页面切换 动画都没有任何问题

你所打开的webview页面如果是简单页面是否也会有问题?能否说下你的测试机型并提供测试demo,说下你的CocosCreator版本?

打开的就是一个简单的自动跳转页面 在iphone x上也会崩溃 cocos 版本是2.1.1

能否给我一个demo,我怕我本地复现不了你的问题。发邮箱或者上传论坛都行。

不好意思 没有demo的

那请你描述一下如何复现吧。最好详细点。

window.onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {

//这里会监听到浏览器的报错,可以把堆栈通过http发送到你的收集服务器,就可以进行分析,哪里崩溃了。

}