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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
自己顶下 求大佬来解答下
用谷歌浏览器看一下游戏各项性能指标是否容易造成崩溃。
再查看游戏代码执行栈,看看是哪里耗时明显。
全部都是在加载两个webView的时候会崩溃 只有在手机上会崩溃 如果是window上是不会崩溃的 是手机和window上的内存机制不一样嘛?
手机上给web分配的内存应该会更少
但是是只有加载webview的时候才会崩溃 其他的页面切换 动画都没有任何问题
你所打开的webview页面如果是简单页面是否也会有问题?能否说下你的测试机型并提供测试demo,说下你的CocosCreator版本?
打开的就是一个简单的自动跳转页面 在iphone x上也会崩溃 cocos 版本是2.1.1
能否给我一个demo,我怕我本地复现不了你的问题。发邮箱或者上传论坛都行。
不好意思 没有demo的
那请你描述一下如何复现吧。最好详细点。
window.onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {
//这里会监听到浏览器的报错,可以把堆栈通过http发送到你的收集服务器,就可以进行分析,哪里崩溃了。
}