creator 打包构建方式为 webmobile ,然后直接放入xcode 项目根目录中,怎么与原生交互呢?

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

这种问题你应该去百度上搜搜…

iOS与JS交互的4种方法
https://blog.csdn.net/dolacmeng/article/details/79623708

你好 首先感谢。但是我不知道js的的代码应该加在哪里。

就是我想在脚本里调用原生的方法 应该如何调用

打包 ios 不要打包 webmobile
文档写了调用方法 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/oc-reflection.html

因为各种原因只能打包webmobile 我也不会写游戏,只想在js脚本组件里面调用几个原生的方法