使用的 creator1.9.3 在浏览器里可以正常玩游戏,在模拟器里websocket握手失败
服务器是C++服务器,
第一张图是浏览器里抓的消息头 第二张是在模拟器里抓的消息头
这是客户端调用的方式
这是模拟器请求握手 服务器返回的内容
这是服务器发送握手相关代码,
在调用send()函数之后 客户端直接收到onError,把onclose的event打印出来了,Simulator: D/jswrapper (125): JS: [Debug]LS >>>>> websocket closed.{“type”:“close”,“target”:{“url”:“ws://localhost:6680”,“URL”:“ws://localhost:6680”,“protocol”:"","__jsb_ref_id":101}}
没有自改引擎,没有扩展,我是在windows下开发





,如果确认是 引擎的实现 有问题,可以试试更新第三方库。从