目前creator还是离不开vs编译器,我本人很烦这个东西!相信也有不少人烦它,软件包巨大、安装巨慢、给系统安装了太多组件、非常的重量级、也没感觉它有多好用,一个堆出来的所谓的"世界上最好的开发工具",我也不是完全否定它,毕竟它还是一个相对不错的工具,但是它的这些特点也是够让人烦的,建议creator把编译器封装进去吧,完全脱离vs!
说实话,比较困难。cocos2d-x本身就是依赖各平台自己的编译器来实现跨平台的。
unity倒是直接可以编译exe,但是其他平台依然是用其他平台的编译器
目前creator还是离不开vs编译器,我本人很烦这个东西!相信也有不少人烦它,软件包巨大、安装巨慢、给系统安装了太多组件、非常的重量级、也没感觉它有多好用,一个堆出来的所谓的"世界上最好的开发工具",我也不是完全否定它,毕竟它还是一个相对不错的工具,但是它的这些特点也是够让人烦的,建议creator把编译器封装进去吧,完全脱离vs!
说实话,比较困难。cocos2d-x本身就是依赖各平台自己的编译器来实现跨平台的。
unity倒是直接可以编译exe,但是其他平台依然是用其他平台的编译器