学生对于Creator的一些问题

现在想找几个源码练练手,熟悉一下,但都是Cocos2dx的源码,想放进Creator里打开,但好像不行,想问一下怎样才可以呢?另外我是官方的教程改了个项目构件发布app之后,也导进过eclipse看过,为什么一个这么简单没啥素材的小游戏导出的apk安装包高达十几M啊?总觉得不对劲太大了…

2dx的源码只能在cocos2dx的引擎使用,Creator在官网就有几个教程,你也可以看Creator的官方文档和API进行学习http://www.cocos.com/docs/creator/,真心想学习就不能燥,从文档入手,认真仔细看,了解Creator的工作原理和机制,钟比你直接看代码看的云里雾里的好。Creator是趋势,2dx有兴趣可以学,目前2dx比Creator完善,招聘也基本面向2dx,但是推荐Creator,虽然目前Creator还不成熟,但是我相信以后会越做越好,触控现在就赌这个引擎了。

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目前几个 creator 官方教程,可以 down 下来看看,不要忘了 star 一下哦 O(∩_∩)O
https://github.com/cocos-creator/example-cases/
https://github.com/cocos-creator/tutorial-dark-slash
https://github.com/cocos-creator/tutorial-blackjack
https://github.com/cocos-creator/demo-ui
https://github.com/cocos-creator/tutorial-duang-sheep

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这么说Creator是大势所趋咯?我看他说creator是在cocos2dx的基础上优化过来的,以为可以打开2dx的源码,2dx的源码都是c++语言编写的吗?

好的,谢谢前辈

而且不是说creator里有2dx的引擎吗…

你在偏好设置里面可以找到内置 2dx 的路径