Creator为什么要先做导入其他编辑器数据资源的功能呢

我感觉现在creator功能上还很不完全,为什么不优先先把功能做的差不多了再去考虑导入其他编辑器的问题?

cocosbuilder,studio这两种编辑器和Creator开发方式都不一样,导入了又能怎么样?还不是得重写一遍逻辑?

现阶段来看,导出成cocosbuilder,studio格式的意义都比导入大。

现在Creator功能都还没完善就开始想着导入其他编辑器了,是不是太早了点?

还是先把一个游戏开发框架应有的功能先做完再考虑其他的吧,别变得和studio团队一样浮躁了。

写这种「为什么要做 xxx」的帖子不如把你想要的功能列出来

如果有条件可以处理的,我们会进行调整

哇大神 人家6月份的僵尸贴你是怎么看到的