关于选择creator的问题?

现在公司第一个游戏项目要开始了,在纠结是选择creator还是lua的问题

请问一下creator现在有已上线的用户量较大的游戏了吗?
creator在原生平台上是否还是使用的h5?还是跟lua一样直接调用cocos2dx的代码呢?

已经在用creator开发的大神们麻烦能给个答案~

原生平台是调用的c++实现

是的,原生平台上也是 js逻辑 -> 调用cocos2d-x c++核心来实现。