Creator启动比较慢,能否优化?

点了“打开”按钮后,往往要过几十秒才会出现主界面。

这还是ssd上,机械硬盘的要3-5分钟

我放在机械硬盘上,打开不超过10秒,眼见为实:joy:

你项目多大?

nantas 大神的 demo-ui-master ,大小30MB左右,除非你的atlas比较多的话,打开比较慢,这个官方大神已经在优化了

我的assets目录也30M左右。

另外,一个人不能重现,不等于问题不存在。我们的项目才不到1/10,已经这么慢了。不敢想象以后会怎么样。

之前的版本里有可能会出现重复 import 资源的 bug,等新的内测版出来你再试试看吧

其实最好是能怎么profiling一下,或者在慢的那个项目里面二分查找一下,别猜啊。万一没猜中,你下个版本还是没解决人家的问题。

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我的项目随着场景及资源的增加,现在打开也非常慢,估计快一分钟了,等了好久才打开我以为新下载的版本报错了,但这个不急切,不影响使用

OK.

另外还有两个相关的问题:

  1. IDE里修改了代码后,回到cocoscreator,会重新compile,这个过程也比较慢。即使修改一行代码,也需要10秒左右。
    目前还可以忍受,如果能优化当然最好。
  2. 从git/svn上更新较多资源后,这个过程会更慢。并且启动模拟器可能会提示bundle.project.js不存在(按说这时候应该不能启动)。有时候git pull后不得不重启ccc。

这个腾讯也和我抱怨过,他们用sublime写完代码切回creator,重新compile的最差情况是等了10分钟。@linshun 应该已经安排了这方面的优化。