在Creator中如何定制自己的资源类型

如果我有种资源,都是.abc后缀的,对这种资源我有自己的解析策略,有自己的使用规则,如何定制这种资源呢?并且可以在编辑器里拖动到组件上

目前我们还没有对外开放自定义资源的解析策略,未来会开放。
目前推荐的做法是,先在外部自己将资源处理成 json 格式,然后倒入按照 json 来解析。

如果需要挂到节点上,可以定义成 cc.RawAsset 类型。这样就可以拖上去,并且在代码里面正常访问到了。
然后再调用你们自己写的解析器去解析成数据~~~

不知道能不能满足你的需求?

这个好,可以用