1.游戏内使用的plist图集文件发生更新时,creator能检测到,并且刷新了整个编辑器,但是刷新之后图片全都乱了,必须重新启动编辑器才能好,这个Bug很不爽!
2.不能直接创建一个Prefab,听不方便的,另外,编辑Prefab经常无缘无故 不能保存,害的编辑半天的个工作白费,我有一天因为这个Bug,反复编辑了一个画面4次。每次都做好半天,让我快疯了。
3.调试以及编辑器的刷新挺傻的,我用VSCode编辑代码,有时候同时保存10个js文件,然后编辑器刷新了10次,浏览器 调试那边也刷新了10次。
请问你说的图片全都乱了,是不是指的属性检查器窗口中的预览效果乱了?如果是的话,这个问题已经修复。下个版本会放出。如果不是,麻烦你详细描述一下 bug 表现。谢谢!
这个我会反馈给相关的开发人员,谢谢反馈!
这个问题我们已有记录,会在后续版本中进行修复。谢谢反馈!
请问是1.1.2正式版吗?不能保存的时候有什么异常情况或报错吗?
不是 预览窗口的图片乱了,而是任何场景里使用的 图片全都乱了,要么就全是黑色。因为plist文件被修改之后,可能每个图片的坐标都有变化,而原来使用的图片却没有及时更新,可能造成这种情况吧。这时候只能重新启动creaor了。
这个情况在新版中解决了,现在不会变黑