请问在使用Creatror编辑器编辑碰撞后,怎么得到碰撞的点的坐标?另外Creator中怎么加入物理引擎,有没有自带的物理引擎可以使用?
请参考一下 [example cases] (https://github.com/cocos-creator/example-cases/) 和 帮助手册,里面相关用法
目前还没有自带的物理引擎,可以关注一下我们的 roadmap
请问在使用Creatror编辑器编辑碰撞后,怎么得到碰撞的点的坐标?另外Creator中怎么加入物理引擎,有没有自带的物理引擎可以使用?
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目前还没有自带的物理引擎,可以关注一下我们的 roadmap