Creator 如何读取自定义档案

你好~~

我有一些需求 可能会有
test.abc
test.png
这两个档案

此时我使用cc.loader.loadRes(‘xxx/test’, cc.RawAsset, callback);

他只会读取到test.png

请问有什么方法可以读取到test.abc吗?

感谢

请用 cc.loader.loadRes(‘xxx/test’, cc.SpriteFrame, callback)
其中 cc.SpriteFrame 可以替换成 test.abc 的实际类型

你好~~

test.abc的实际类型并没有在creator被定义!!

他在loader里面是被定义为cc_RawAsset, 而我要取出来他的ArrayBuffer

可是当我指定我要取出cc.RawAsset的时后, 因为cc.Texture也算是cc.RawAsset 所以他会优先回传test.png那张档案

是否有方法可以自己指定档案类型的方法?

目前可以使用 cc.loader.load(cc.url.raw(‘resources/xxx/test.abc’), callback) 来加载

可以了 感謝