求,creator到底什么时候能够发一个稳定的版本啊?或者介绍一个比较稳定的版本也行啊。感觉现在creator似乎还没有到商业开发阶段,真心建议creator团队:
1、别没事就修改底层。
2、以稳定商业作为第一目标。
3、尽快打通商业流程。
否则更新一个版本一堆bug,说是加了新功能但有一堆bug有什么用呢?用户不会投入无限的精力跟踪学习的,用户使用就是为了尽快出产品,何况还是在现在游戏行业不景气的情况。
致敬creator团队,加油啊!
抱歉我们新功能因为都是先加到 beta 版,所以很多人抢先使用新功能就会爆出大量 bug,不过往往都是 beta 版才会有的问题。不过正式版确实也有 bug,我们会加油的!接下去我们会放出 1.2.2 正式版,建议使用。
建议学学nodejs社区 将功能区分为稳定版(由大部分用户测试使用,已经比较稳定的状态,推荐使用)、不稳定(存在问题,不推荐使用)与最终确定(最终确定版本,后续将不进行修改)这种方式来划分,用户在选择的时候也有可参考的标准。我是从0.1就是追这个工具了,结果1.21我以为挺稳定了,结果现在莫名其妙的打开之前的项目,只能在后台看到进程但是前端不显示了,重装了还是行,新建的项目就可以。其实新功能并没有那么重要,重要是稳定和打通流程;我看群里也经常说版本升级了有问题等等,这对项目是致命的。一个工具只有承载了成功的商业产品后才会有价值。谢谢啊,另外问一句,这个月基本都没发新版本了,1.2.2什么时候发布啊?
嗯,我们确实也希望尽量保持主版本稳定,不过由于开发进度的原因经常主版本已经发布了,后面还会有原定主版本发布的新功能新需求陆续添加进去。如果延迟这些新功能新需求,放到下一个大版本才发布的话,则要再等两个月…… 导致代码冲突产生,也不利于及时收到新功能的反馈。如果我们把新功能单独放到一个小版本,则等于在两个月的大版本中间还要再维护一个新的版本,这样会加大项目的维护成本和 QA 的测试负担……
不知道 @nantas 怎么看这个问题?