用Creator制作游戏的时,与服务器通信一般用什么方式好?
Creator 2.x
pertghost
(pertghost)
2016年10月8日 04:53
#1
初略翻阅了下Creator的文档,发现并没有章节讲与服务器通信的主题的,
想问用什么方式比较好,还是说Creator不适合开发多人在线类的游戏?
gaofei_dev
(心如止水)
2016年10月17日 02:12
#2
网络层用websocket,协议层自己封装