用Creator制作游戏的时,与服务器通信一般用什么方式好?

   初略翻阅了下Creator的文档,发现并没有章节讲与服务器通信的主题的,

想问用什么方式比较好,还是说Creator不适合开发多人在线类的游戏?

网络层用websocket,协议层自己封装