请问在Creator中为属性设置引用有哪些方法?

在教程制作第一个游戏(摘星星)中,Game组件的Star Prefab、ground和player属性都是从层级编辑器中拖拽属性检查器中的,有没有其他方法呢?可否在Game.js的代码中设置属性?

Prefab文件可以通过:

cc.loader.loadRes("XXX")

等方式获得。参考
ground和player可以通过:

this.node.getChildByName("XXX");

等方式获得。参考

感觉拖拽的方式很恶心,有时候拖半天都拖不上去