#各位,求creator内存优化法!
##我的一个小游戏IOS上占了320MB内存!
#压力太大了!!
creaor 1.2.2版本
##另外,我还想问下,
##将精灵帧置为空,原先的精灵帧是怎么处理的呢?
安桌上包体13.32MB吧
IOS上28.9MB
#各位,求creator内存优化法!
##我的一个小游戏IOS上占了320MB内存!
#压力太大了!!
creaor 1.2.2版本
##另外,我还想问下,
##将精灵帧置为空,原先的精灵帧是怎么处理的呢?
安桌上包体13.32MB吧
IOS上28.9MB
1.3.1 beta1可以回收。
prefabObj.destroy();
var deps = cc.loader.getDependsRecursively(prefab);
cc.loader.release(deps);
不过我目前测试还是会有一残留。你试试
好的,我升级下版本试试。