Creator 的内存管理是怎么样的?

creator的内存管理是跟2dx类似么? 一个节点执行 removeFromParent();会直接删除掉?还是继续占用内存 。
节点的移除跟销毁这两个函数有什么区别 ?

太多同类问题,论坛搜一下吧。

我之前搜了 感觉没找到答案

这是我搜索 removeFromParent 出来的第一个结果 http://forum.cocos.com/t/removefromparent-destroy/38396/13 感觉就是你要的答案

好吧 是我搜索错了 我搜的是creator内存管理。

谢谢大大了~ ~

不客气 asdf