creator的锚点问题

感觉cocoscreator的锚点奇怪的,为什么修改外部锚点会导致内部组件乱位。
强行将外部 锚点和内部坐标系原点关联起来。。。
感觉应该提供两套属性,一个是外部节点,一个是坐标系原点。或者直接按照cocos2d-x的坐标系。现在这种情况老是要重新计算内部组件的位置

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请问有什么解决方案么

经过尝试,应该是锚点坐标就是自己的坐标系的原点,周觉得很奇怪哈哈。