- node.position === node.position => false // 同一个节点的position判断
- eventHandler.customEventData = 0 // 不能设置成0, 会变成undefined, 其他都正常, 再creator中设置成0是正常的
- 当你在场景A中编辑完保存 -> 切换到场景B保存 -> 切到代码编辑器随便保存一个文件 -> 切换回creator -> 切换到场景A -> 有概览弹出一个是否要保存场景A的提示框 -> 点击保存恭喜你中奖了, 可能导致(场景直接变成空了, 场景中的元素丢失了, 场景错乱)
ps: 其实场景A本身是保存过的, 本不应该出现这个弹窗的
我快要被第三个问题整跪了, 现在总是提心吊胆的, 每改几下场景就要 git commit -a -m一下才放心, 特影响效率, 希望能尽快修复, 这个问题从在之前的版本就一直存在
