creator 制作动画时候发现的坑

setPosition rotation scaleX同时设置的时候
有时候会生效 有时候不生效
断点下来 数值是有改变的
但是 sprite 的画面没有变化,住要应用scaleX 正负变化来翻转精灵,这里有bug
断点 在update 下, 再跑起来 sprite的画面变化才正常
感觉真正绘制的时候有遗漏

或者把设置的代码放到update中才会准确的改变精灵的scaleX属性,否则就会出现有时候正确,有时候不正确的情况