游戏开发到了后面,资源太多,有的资源在场景里已经不用了(比如有些过时的UI资源),当时又忘了从资源管理器里删除,到了后面这类垃圾资源越来越多,虽然可以通过“查找引用”来判断一个资源是否使用再决定是否删除,但文件多了就麻烦了,不可能一个文件一个文件挨着查找吧。
没用的资源并不会实际打包到项目里
楼上正解。
这个我知道,虽然最终打包里面不会有没用的资源,但项目文件夹会越来越大……
游戏开发到了后面,资源太多,有的资源在场景里已经不用了(比如有些过时的UI资源),当时又忘了从资源管理器里删除,到了后面这类垃圾资源越来越多,虽然可以通过“查找引用”来判断一个资源是否使用再决定是否删除,但文件多了就麻烦了,不可能一个文件一个文件挨着查找吧。
没用的资源并不会实际打包到项目里
楼上正解。
这个我知道,虽然最终打包里面不会有没用的资源,但项目文件夹会越来越大……