creator切换场景慢,大概有一秒界面不动。

在游戏场景之间进行切换的时候,会有1面的卡顿,界面不动,点击事件也不响应。卡顿结束后,你在卡顿时间内的点击事件还是可以响应的。出现这个问题的情况是:在a场景的start或者onload方法内进行预加载b场景,然后在b场景内,使用loadscene(“a”)进行场景切换,会因为预加载b场景而有一点点的卡顿。如果不尽兴预加载的话,卡顿是没有了,切换的速度又会变慢。请问有没有什么好的解决方案来优化这个问题。不能简简单单的加个loading动画吧。希望能在实质上优化。不是在掩盖这个问题。大家来讨论下

你好我的这个也是,点击按钮,大概一秒到两秒的时候才会进入到游戏,中间会卡一段时间才会进入到另外一个界面,解决了么这个问题

应该是在编辑器上绑了资源吧,资源绑在编辑器上切换场景时需要加载完才会进行切换,

嗯,在编辑器上做的地图,稍微大点的地图几十秒才能进去,这有啥优化的方案么,我用那个延迟加载会稍微好一点