Creator 怎样锁定游戏帧数?

怎样限制并锁定游戏帧数?

cc.game.setFrameRate

API文档里有

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请问设置了帧率就能固定吗?万一达不到这个帧率,多个客户端怎吗保证帧同步?

这个函数设置的是渲染帧率,帧同步是逻辑帧,或者叫数据帧

能说详细点吗?

这个设置的是最大帧率,任何游戏都不能保证客户端的帧率,如果能保证,那升级硬件还有什么用呢??