版本:1.4.2 1.5.1 1.6.1都试过
代码:
startBtnEvent : function(){
cc.loader.loadRes('prefab/testPra',(err, prefab_load) => {
// MyLog("--------------");
if(err){
MyLog("Load prefab_ err");
return false;
}
let prefab = cc.instantiate(prefab_load);
prefab.setName("aaaaa");
//prefab.addComponent(js_fileName);
cc.find("Canvas").addChild(prefab);
});
}
ADBtnEvent : function () {
cc.find("Canvas/aaaaa").destroy();
//let deps = cc.loader.getDependsRecursively('prefab/testPra');
//cc.loader.release(deps);
}
每次创建销毁大概增加0.1M左右 如果加了
//let deps = cc.loader.getDependsRecursively(‘prefab/testPra’);
//cc.loader.release(deps);
反而0.4左右
