请教creator开发的小游戏模板整合实现方法

需求:用creator开发了一批简单的教学类小游戏(每个游戏一个场景),现在有一个需求是做一个游戏的编辑平台(项目),将这些小游戏模板不通过creator软件,直接通过游戏的编辑平台(nodejs技术方案),根据业务需求选择多个小游戏模板,(同一个小游戏模板可能需要添加多次),并能替换游戏资源,最终整合到一个游戏项目(每个小游戏一个场景)中,并能构建生成最终的发布文件。
经过一段时间调研遇到了一些问题
1,同一个小游戏模板添加多次,并替换资源,creator生成library资源文件,
2,各个小游戏的资源都搞定后,怎样实现build,生成最终游戏项目,官网提供了命令行发布项目build,但是前提是必需安装creator软件,项目最终做成客户端,为实现发布功能还必须要安装creator软件有些负累,有没有别的方案呢。build是否开源或是单独有轻量化的build工具,还有用webpack能否打包成功。
请各位指教!

抱歉没办法,Creator 打包必须依赖编辑器。建议你采用动态加载和动态创建资源,不要依赖 library。