按照官方文档使用Creator导出的场景问题

我用插件导出场景和动画给2d-x用,c++写,按照文档搞,引入了reader路径,用了reader的代码,运行报错
LNK2019 无法解析的外部符号,在reader的时候

这是头文件没编译的征兆,加头文件这个我在XCode上测试过,Visual Studio 你可能需要找一下,怎么样把这些文件加到项目中,并编译。

你是说添加头文件路径吗?我是添加了的,不然编译前就会提示未定义的标识符,我映像中,这种报错是我没有添加对应lib文件,但是问题是,官方导出工具没找到库文件,文档里也没说明,我就不知道怎么搞了

已经解决了,VS和Xcode的差异导致的,VS不像Xcode那样导出来就能看到并自动添加文件,只需要在加入头文件搜索路径就可以了,VS得手动,生成的Resources没问题,生成的reader文件夹要放到proj.win32工程目录下(也就是和工程文件在同一个目录下)VS才能通过显示所有文件来看到它们并添加到工程中,当然也可以新建子工程来加入共享。

还是我太小白了,对编译器的工作流程不够了解。

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