creator的声音暂停问题

1、creator怎么控制所有声音的静音和音量?找了好久也没找到全局的管理接口。
2、背景音乐和普通音效到底怎么区分,随便用AudioSource和audioEngine,完全没搞懂

音乐和音效 · GitBook
http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/audio/

AudioClip · GitBook
http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/AudioClip.html

audioEngine · GitBook
http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/audioEngine.html

AudioSource · GitBook
http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/AudioSource.html

这些我都看了,想同时控制所有的声音的开关,难道要把所有声音缓存起来,循环关闭嘛,没有一个全局的接口统一开关声音和音效吗

我也想问!

pauseAllEffects()暂停所有音效,resumeAllEffects()恢复所有音效

可以参考下:
https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/audio/CCAudioEngine.js

API文档中没写到这几个方法,但是类文件中是有的

试了,这种方式 对于 audio source类型无效,其他类型没试过。cocos 引擎要不要提供下支持呢,感觉很普遍的一个需求啊

加状态判断啊.
背景音乐一个状态
音效一个状态.

判断这两个变量在决定是否播放.

设置开关只要控制这两个变量就行了.