请问creator里,需要控制多个节点的代码该放在哪里

新手刚起步,做的游戏要用到数据结构中的图,并且遍历。其中需要创建对象的数组(静态链表),却不知道该在哪里写关于数组的代码。

看下demo 你就知道xxxctrl 一个文件对应多个Component

谢谢,有头绪了