Creator碰撞检测怎么知道是碰撞的上边,下边,还是左右呢

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

在碰撞的回调函数可以得到碰撞点位置,然后自己做判定。

碰撞点怎么算?

这个碰撞点那个属性是呀,world里边返回了好多属性,不知道那个是

建议学习u3d

我是写网站前后台的,老板看到那个跳一跳说啥要整一个,刚好分到我头上了,日狗的

http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/physics/contact-callback.html

参看这个文档里的回调函数部分,官方也有Demo代码示例。