以前用cocos2d-js习惯了,转到creator不适应。关于调试,感觉比较奇怪。
在Creator中编辑好,代码在外部用vscode编辑,现在有几个问题:
- 修改代码后可以在creator中启动浏览器中直接调试,但问题是浏览器还是没有vscode那样使用方便,还可以看到原始结构的engine代码,比较直观,重新启动浏览器时原先的断点都要重新设置
- 修改代码后,要先在creator中启动一次浏览器来刷新代码生成后才能用vscode调试,否则代码还是旧的
- vscode调试的代码并不直接,调用栈上的引擎代码都是经过高度压缩的,极不利于调试和分析问题
你们是怎么解决这些问题的呢