TexturePacker导出的两个文件夹,在creator里怎么用呢?
创建精灵的时候, 把plist文件展开, 然后相应的图片到atlas里面就可以了。
借楼抛个问题, 看下有没有大佬知道怎么解决, 使用TexturePacker合成的图片,有没有一键工具来做后期替换功能, creator 自带的合图功能, 透明的图片合成完之后全成纯色了, 这种怎么解决
TexturePacker导出的两个文件夹,在creator里怎么用呢?
创建精灵的时候, 把plist文件展开, 然后相应的图片到atlas里面就可以了。
借楼抛个问题, 看下有没有大佬知道怎么解决, 使用TexturePacker合成的图片,有没有一键工具来做后期替换功能, creator 自带的合图功能, 透明的图片合成完之后全成纯色了, 这种怎么解决